Non devi aggiungere un colore, devi lavorare su ciò che hai. Puoi usare i "livelli di regolazione" per cambiare la riflessione della luce sul materiale (legno). Fai qualche prova. In seguito potrai usare il gradiente, per definire la direzione della sfumatura. Questa sfumatura, la userai come mascheratura e sopra ad essa applicherai i "livelli di regolazione". Il risultato sarà l'effetto dei "livelli di regolazione", filtrato dalla maschera.Originariamente inviato da kikko088
volendolo fare in 2D, per fare la parte ombra qual'è il giusto modo di procedere? Io pensavo a creare un gradiente trasparente/nero e modificare l'opacità, ma in questo caso viene uno schifio grigetto.