Salve, è da un bel po' che smanetto con allegro.h e devo dire che mi sta davvero appassionando. Quindi ho deciso di verificare le mie conoscenze "programmando" una semplice versione di pacman. Per adesso sono riuscito a controllare il movimento dei fantasmi e di pacman, sono riuscito (dopo una settimana di ricerca) a capire come creare collisioni tra pacman e le sferette, ma adesso sussiste un problema che ho ritardato, ma che ora resta l'ultima cosa da fare: i muri. Ora, ho pensato di caricare con draw_sprite l'immagine dei muri
(copiata da google immagini e adattata con paint) nel display e poi fare per ogni singolo pezzo una routine di collisione per poi non far andare pacman oltre il muro.
La mia domanda è: come posso far sì che pacman non possa attraversare i muri senza creare una routine di collisione con il pezzo del muro ogni volta?