Io eviterei e fine. Per un guadagno in prestazioni che nel 99% dei casi non noterai nemmeno vai potenzialmente a ridurre la vita dei componenti e a causare crash e malfunzionamenti inspiegabili.
Io eviterei e fine. Per un guadagno in prestazioni che nel 99% dei casi non noterai nemmeno vai potenzialmente a ridurre la vita dei componenti e a causare crash e malfunzionamenti inspiegabili.
Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.