La mia intenzione era creare dei giochini... li avevo realizzati pure in Win32 API, ma, ovviamente, andavano a scatti per la mancanza dell'accelerazione hwOriginariamente inviato da Scara95
Ma poi cosa pensi di farci? Ti interessa solo creare un'interfaccia grafica normale con i soliti componenti (es. bottone, campi di testo...)
A quanto ne so WPF si appoggia su Direct3D, perché dovrei preferirle a quest'ultime?Originariamente inviato da XWolverineX
buttati su WPF