Questo interessa molto anche a me...Originariamente inviato da MItaly
Tra parentesi, in alternativa a WPF c'è sempre QtQuick, multipiattaforma, basato sulle librerie Qt e con accelerazione hardware OpenGL.
sto creando un gioco con le OpenGL (sto cercando di utilizzare solo OpenGL 2.1 e GLSL 120 per ora, ma se c'e' molta convenienza a saltare alle versioni successive non mi faccio problemi), dici che posso usare queste librerie per costruirci sopra una GUI decente e performante?
Perche' fare tutta la gui partendo dalle primitive e' appunto davvero noioso.![]()