Non so ho capito bene.......
Comunque, in Swift3D puoi importare modelli in formato .3ds .
Cioè modelli creati in 3dSTUDIOMax (mi raccomando salvati in .3ds e non in .max).
Aperto Swift3D dal menù file premi "New from 3DS" e segli il modello da te creato precedentemente.
Puoi successivamente fare una piccola animazione.
Inoltre cè da dire che premendo "Ungroup" puoi dividere il tuo modello nelle parti che lo compongono.
Spero di esserti stato utile.![]()