Grazie molte per il tuo aiuto.

Quel che dici di DirectX è vero, però OGL è portabile su tutte le piattaforme, e poi i principi della programmazione 3D penso si possano imparare con OGL, se poi è necessario potrò passare a DirectX con meno fatica, avendo acquisito l'esperienza necessaria su OGL.

Poi ho scelto OGL anche perchè sarà uno degli argomenti trattati nei corsi di grafica 3D all'università .

Grazie ancora :gren: