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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Swift 2 - Alcune domandine!

    CIao,
    come si fa a importare una texture in qualsiasi formato di immagine e applicarla su di un oggetto???
    COme si fa a raggruppare + oggetti o a scinderli???
    CiauZ

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di cyberman
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    a quanto ho capito le texture non le puoi applicare da Swift, ma non ne sono certissimo, poi controllo.
    Per quanto riguarda l'aggruppamento vai su Edit/ select all (Crtl+A) poi vai su Arrange/Group (Ctrl+G). Per separare Arrange/ungroup.


  3. #3
    Utente di HTML.it
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    Grazie!
    mi è risultato utile!
    Cmq sai se è possibile inserire un oggetto non dall'inizio dell'animazione ma da un frame specifico??

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di cyberman
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    per questo forse userei flash, anche perché le animazioni di swift sono frame by frame e pesano parecchio e quasi sempre con flash tolgo fotogrammi inutili.

    byez

  5. #5
    Utente di HTML.it
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    ok , grazie 1000!!!!
    CiauZZZZZZZ
    se sai se si possono mettere texture in swift , mi fai sapere???te ne sarei molto grato.
    CiauZZZZZ

  6. #6
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    purtoppo la ricerca adesso è disabilitata ma mi sembra chene abbiano già parlato... in caso cerca lì (io comunque appena posso controllo).
    byez

  7. #7
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    grazie! scusa ancora il disturbo!
    CiauZ

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di cyberman
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    trovato.. purtroppo no

    direttamente dall'help di Swift 3d

    «NOTE: Swift 3D does not support the import of gradients or textures, so please make sure that your artwork is gradient and texture-free before import.»

  9. #9
    Utente di HTML.it
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    peccato, è un programma davvero completo e funzionale!!!!
    sicuramente questa opzione l'aggiungeranno nelle prossime versioni!
    ciao e grazie!

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di cyberman
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    uhm.. io lo trovo un po' limitato nell'esportazione...

    bye

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