Originariamente inviato da blinkago
Perchè non implementi il pattern Observer sui giocatori e definisci il terreno observable!
così ogni volta che si verifica il passaggio di turno il terreno notifica ai giocatori chi ci è capitato sopra e chi è il proprietario!
puoi fare anche il contrario per notificare al terreno che un giocatore ci è passato sopra richiamando così la comunicazione nell'altro senso che notifica al giocatore su quale terreno è capitato!
E' un gran casino ma se riesci a implementarlo il programma si regge quasi solo con queste due classi!!!!:gren: :gren:
Purtroppo è da poco che programmo in JAVA e non ho idea su come implementare il pattern OBSERVER!! Cmq grazie, magari cerco qualcosa a riguardo e me la studio!!! :bubu:
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Lancill
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