Ciao ,
se hai capito cosa è , dovresti anche riuscire ad utilizzarlo!

Cmq con le sfumature l'antialias centra poco , influisce parecchio invece sulla definizione dei bordi degli oggetti (da non confondere con lo smoot o l'aumento dei poligoni) , che a seconda dell'antialias adottato saranno più o meno nitidi , soprattutto nei rendering a bassa risoluzione.

L'antialias in pratica aggiunge dei pixels nelle variazioni di colore , e tali pixels saranno di colore intermedio fra i due colori fra cui lavora l'antialias.

Il modo e la quantità di pixels aggiunti , determina il tipo di algoritmo.


Ciao jamesvalue