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Discussione: Palla Tennis

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di skill83
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    Palla Tennis

    Raga' Chi e' capace di fare una palla da tennis 3d????

    Se è possibile in cinema....

    Io sto impazzendo da oggi pom!

  2. #2
    Ciao .

    ti piace questa?



    Solo che è stata fatta il lightwave e non riesco ad esportare l'oggetto in nessun altro formato.
    Controlla se Cinema4d apre i files lwo.

  3. #3
    Ciao ,
    non va il server!


  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di skill83
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    Ho pure lightwave me la mandi: webmaster@macskill.com .....

    mi dici la procedura per farla io con cinema ci ho sbattuto la testa ma non sono arrivato a farla ancora cosi' bene

  5. #5
    Ciao ,
    allora mo te spiego!

    Stò cercando di fare la palla in 3dsmax4 , con una sfera ed alcune textures , ma i risultati (non capisco il perchè?) fino ad ora sono stati scarsi.

    Poi ho trovato questo oggetto di lightwave (già fatto , ho cambiato solo alcuni colori) che non ha nessuna mappa (è solo modellato , anche le righe) , a parte le mappe di default del SW , e renderizza benissimo .

    Solo che da lightwave non riesco ad esportare nè in 3ds , e nemmeno in dxf , questi formati dovrebbero essere aperti da cinema 4d.

    Per cui ti mando l'lwo e poi vedi tu.

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di skill83
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    Anche io ho cercato di fare la palla, con cinema e le texture, ma l'effetto dei solchi non è per niente buono fatto cosi'!! La tua palla l'ho ricevuta e ti ringrazio, da dove l'hai presa?

    Sai usare bene LW?

  7. #7
    Originariamente inviato da skill83
    Anche io ho cercato di fare la palla, con cinema e le texture, ma l'effetto dei solchi non è per niente buono fatto cosi'!! La tua palla l'ho ricevuta e ti ringrazio, da dove l'hai presa?

    Sai usare bene LW?
    Ciao ,
    il modello l'ho preso quì:
    http://www.elfworks.com/html/body_free3d.htm

    Per i solchi dovresti usare una bump map in B/N , simile alla mappa diffuse , ma appunto col nero dove vuoi venga il solco.

    Lightwave , lo so usare discretamente bene il layout , il modeler pochissimo!

    fatti queste palle!
    http://www.turbosquid.com/HTMLClient...on/FullPreview

    24 USD ma siamo matti?:zamm:


  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di skill83
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    Originariamente inviato da jamesvalue

    ***Lightwave , lo so usare discretamente bene il layout , il modeler pochissimo!

    **24 USD ma siamo matti?:zamm:

    ** Che vuoi dire??

    *** ma il layout usato da solo non è inutile????

  9. #9
    Originariamente inviato da skill83


    ** Che vuoi dire??

    *** ma il layout usato da solo non è inutile????
    Ciao ,
    lightwave è diviso in due parti:

    Layout che serve più che altro per gestire scene , rendering , animazioni , ecc...(e quello lo so usare decentemente).

    Modeler , come dice il nome , serve principalmente per costruire modelli.
    E' perfettamente integrato col layout attraverso una interfaccia (HUB) anche se in effetti è come se fosse un programma a parte.
    Il modeler lo uso pochissimo (anche perchè non so usarlo) , ma visto che LW accetta per le scene , modelli provenienti da altri SW , i modelli li puoi fare esternamente e poi importarli in LW.

    In lightwave , puoi usare separatamente o il layout o il modeler , non c'è bisogno di doverli sapere usare entrambi (certo saperli usare sarebbe meglio!)


  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di skill83
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    A OK io ce l'ho lightwave ma non lo so usare ne il modeler ne tantomeno il layout ho la versione 7 per mac ma so usare cinema bryce Pixel 3d studio.... ho pure maya ma non so proprio dove mettere le mani!

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