grazie Richy per la collaborazione..in effetti ho capito cosa è la 'normale'.. diciamo e ho trovato anche un'esempio sul dito di flashMX che usa il calcolo delle normali per determinare appunto quale triangolo sia di fronte all'altro..mi sono messo in contatto con costui e credo di poter avere delle spiegazioni..ho inportato il suo calcolo nel mio script, ma ho dei problemi..spero li risolva, grazie ancora Zorz..![]()

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