allora la funzione geTimer() ti restituisce il tempo in ms trascorsi dall'inizio della riproduzione!
quando finisce un filmato puoi fare
non è testato...codice:fine=getTimer(); poi sul clip che deve partire onClipEvent(load){ this._visible=0; stop(); } onClipEvent(enterFRame){ if(_root.fine){ if((getTimer()-_root.fine)>3000){ play(); this._visible=1; } } }


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