Inizia da un buon manuale, "Inside 3ds max" è fatto veramente bene (peccato che siano 3 volumi... in inglese), cmq in qualsiasi libreria ben fornita puoi trovarne molti, puoi sfogliarteli e vedere quale fa al caso tuo. Personalmente trovo ben fatti quelli della apogeo. Quando avrai bisogno di qualcosa di più avanzato ti consiglio di prendere un bel libro di Bill Fleming (anche questi purtroppo solo in inglese), è decisamente bravo!
I manuali cmq non bastano, ci devi passare le nottate. Se poi vuoi raggiungere i livelli della pixar, oltre a molto talento innato, devi mangiare pane e 3D