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  1. #1

    [Photoshop 6] Help tutorial!

    Allego qui un'immagine scaricabile gratuitamente da Guistuff.
    Si tratta di una base per una possibile interfaccia, di piccole dimensioni, che contiene tutti gli effetti che ho sempre voluto utilizzare.
    Il punto è che , nonostante la presenza del file.psd (con la costruzione) non ci stò capendo una mazza.
    Ho provato ad agire al contrario, livello per livello, ma il risultato è stato il medesimo, buio più completo

    Se qualcuno mai volesse prendersi la briga di darci un'occhiata qui ci sono i punti non molto chiari
    1)Uso di rendering e curve per la costruzione dei bottoni o c'è altro?
    2)Lascio perdere le decorazioni interne, credo sia impossibile spiegarlo
    3)Come viene creato l'effetto di rientranza, quella specie di buco nel bottone?
    4)E questa sfera?

    Non bannatemi subito eh?

    Immagine

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di piero64
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    Ora tutti gli applicativi sia raster che vettoriali hanno dei filtri "smusso e rilievo" già di default, devi giocare con l'effetto "smusso ed effetto rilievo" sulle varie porzioni che compongono l'immagine (ogni porzione su di un livello a se...), cambiando i valori per come meglio ti si addice alla tua idea...

    È più complicato da spiegare che a farlo...


    A volte può risultare migliore l'output finale costruendosi da soli le varie porzioni che compongono l'immagine (ombre chiare e scure, le luci i riflessi ecc.), ma se non hai molta pratica o almeno pazienza di leggere qualche tut. ti consiglio di usare i filtri di PhotoShop

    Eventualmente vedi questi tut.

    http://www.eyeball-design.com/fxzone/frames01.htm
    http://www.graphiczoneonline.it/tuto.../pulsanti.html
    http://www.phong.com/tutorials/

  3. #3
    Visto tutto e studiato tutto
    Il problema è raggiungere determinati risultati, non ho ancora ben compreso il meccanismo che regola gli effetti rilievo a seconda che io utilizzi gli stili di livello o l'applicazione canale+rendering...

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