Ummm... se vuoi, puoi utilizzare assembler (se lo sai).
Se nn mi sbgalio, dalla locazione 0400h puoi iniziare a scrivere sul bufefr della memoria video, e da li, gestisci la tua grafica.
Ummm... se vuoi, puoi utilizzare assembler (se lo sai).
Se nn mi sbgalio, dalla locazione 0400h puoi iniziare a scrivere sul bufefr della memoria video, e da li, gestisci la tua grafica.
#exclude <windows.h>
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Cos'e' l'impossibile se non una questione di tempo?
Riesumare i post vecchi non e' sbagliato, e' una risposta o la continuazione di un thread. Meglio riesumare che creare di nuovi :]