Ciao, le ombre del mio avatar sono le classiche generate da un motore di tipo Global Illumination o radiosity (nel mio caso ho usato Brazil), quindi o utilizzi Max 5.0 oppure un motore di rendering esterno: Final Render, Brazil, V-Ray, RayMax, Virtualight, Luminaire, LightFlow, Insight.
In alternativa puoi provare a simulare l'illuminazione globale utilizzando le luci standard di Max (e risparmiando in tempi di calcolo). Prova a posizionare molte luci che formano una sorta di cupola attorno all'oggetto, per oggetti di design utilizzo spesso questo metodo con risultati discreti.