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Discussione: delucidazione path2D

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    delucidazione path2D

    ciao a tutti..
    per un progetto devo usare path2D per disegnare delle figure casuali..
    io vorrei salvare queste figure,come posso fare?
    c'è un modo per estrarre i punti?
    nel senso..se disegno una linea su un frame e voglio salvarla,come posso fare?
    la documentazione di path2d non l'ho capita molto..

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di andbin
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    per un progetto devo usare path2D per disegnare delle figure casuali..
    io vorrei salvare queste figure,come posso fare?
    Se le disegni sul Graphics(2D) di un BufferedImage .... puoi salvare (es. su file .png) tutto il disegno.

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    c'è un modo per estrarre i punti?
    Path2D, come tutti gli altri Shape, è solo una rappresentazione "logica" delle figure. È poi il Graphics2D che "sa" come disegnarle.
    Ultima modifica di andbin; 19-03-2014 a 17:28
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  3. #3
    Utente di HTML.it
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    Se le disegni sul Graphics(2D) di un BufferedImage .... puoi salvare (es. su file .png) tutto il disegno.


    Path2D, come tutti gli altri Shape, è solo una rappresentazione "logica" delle figure. È poi il Graphics2D che "sa" come disegnarle.
    a me interessa solo salvare la figura su database per poi riproporla in futuro,senza salvarla su file

    come posso fare usando per forza path? posso integrarlo con graphics2d?

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di andbin
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    Quote Originariamente inviata da maxnanus Visualizza il messaggio
    a me interessa solo salvare la figura su database per poi riproporla in futuro,senza salvarla su file

    come posso fare usando per forza path? posso integrarlo con graphics2d?
    Devi comunque disegnare su un BufferedImage e poi generare lo "stream" di un formato "noto" (png, jpg ...). Esiste la API ImageIO (classe javax.imageio.ImageIO) da Java 1.4.

    Che tu scriva su file, sullo stream di un socket, sullo stream di un campo BLOB su DB, su un ByteArrayOutputStream o su altro ..... cambia ben poco (per ImageIO).
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