Occhio che byte è senza segno, per cui se è minore di 32 fa wraparound e diventa positivo; probabilmente quello che vuoi fare è:codice:rgbValues[counter] -= 32; if (rgbValues[counter] < 32) rgbValues[counter] = 32;
codice:if (rgbValues[counter] > 32) rgbValues[counter] -= 32; else rgbValues[counter] = 0;