Devi istanziare l'oggetto di quella classe..
ClasseA oggetto = new ClasseA();
oggetto.getText();
ClasseA è il nome della classe di cui vuoi creare un oggetto da usare, oggetto è il nome della variabile che conterrà l'oggetto. new è una parola chiave per creare il nuovo oggetto e ClasseA() è il costruttore definito nella classe. al quale aggiungi poi eventuali parametri.. dipende da come hai definito il costruttore.
ovviamente devi richiamare il metodo get di x in quella classe.. che io ho specificato come getText ma devi definirlo tu.. su alcuni ide su source trovi generate getter and setter method.. .