Ciao pegaso22,
se devi inviare delle immagini (magari controllandone la dimensione massima),
puoi usare lo script sottostante che trasforma l'immagine in una stringa (base64).

A questo punto con una semplice chiamata ajax puoi trasferire al server "l'immagine" come stringa.
Avevo utilizzato questo sistema per memorizzare offline dei form e trasferirli successivamente via ajax.

Saluti


codice:
<!DOCTYPE>
<html>
  <head>
  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
  <title>Upload Image</title>
<style>
  
</style>
<script>


oFR = new FileReader(), 
rFilter = /^image\/(?:gif|jpeg|jpg|png)$/i;


function loadImageFile() {
  var J=document.getElementById("id_uploadImage");
  if(J.files.length===0) return;
  var oFile = J.files[0],  
      FLN=oFile.name,           // nome file
      FLZ=oFile.size;           // dimensione file

  if(!rFilter.test(oFile.type)) { alert("Tipo file errato! (jpg, png, gif)!"); return; }    // tipo immagine
  if(FLZ>2100000) { alert("Attenzione! Massima dimensione file 2MB."); return;  }
 
  oFR.readAsDataURL(oFile);
          
  oFR.onload=function(e) {
    var s=e.target.result;
    document.getElementById("id_preview").src=s; 
    document.getElementById("id_picture").value=s;                      
  }
}



</script>  
  </head>
  <body>

  <input id="id_uploadImage" type="file" accept="image/*;capture=camera" onchange="loadImageFile();"  value="" /> 
  <br><br>
  Stringa da inviare tramite chiamata Ajax:
  <br>
  <textarea id='id_picture'  style='width:320px;height:200px;'></textarea>
  <br><br>
  Anteprima:<br>
  <img id='id_preview' src='' width="200px">
   
  </body>
</html>