Puoi stabilire il tempo tramite un Timer.
nel bottone che chiama l'animazione scrivicodice:var tempo:Timer=new Timer(10000,0)//10 secondi tempo.addEventListener(TimerEvent.TIMER, vai) function vai(evt:TimerEvent):void{ mc.gotoAndStop(1) mc.visible=false tempo.stop() tempo.reset() }
codice:tempo.start()

 
			
			 
					
					
					
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