Puoi stabilire il tempo tramite un Timer.
nel bottone che chiama l'animazione scrivicodice:var tempo:Timer=new Timer(10000,0)//10 secondi tempo.addEventListener(TimerEvent.TIMER, vai) function vai(evt:TimerEvent):void{ mc.gotoAndStop(1) mc.visible=false tempo.stop() tempo.reset() }
codice:tempo.start()