Puoi stabilire il tempo tramite un Timer.
codice:
var tempo:Timer=new Timer(10000,0)//10 secondi
tempo.addEventListener(TimerEvent.TIMER, vai)
function vai(evt:TimerEvent):void{
    mc.gotoAndStop(1)
    mc.visible=false  
  tempo.stop()
 tempo.reset()
}
nel bottone che chiama l'animazione scrivi
codice:
tempo.start()