Quote Originariamente inviata da akito996 Visualizza il messaggio
Devo creare un gioco dell'oca in java con GUI: ho creato un campo in PS e l'ho impostato come sfondo di gioco. La mia idea era quella di creare, poi, delle pedine e farle muovere sopra lo sfondo.
Non è molto buono il fatto di impostare come content-pane un JLabel. Il content-pane deve fare da "contenitore" per N altri componenti mentre invece JLabel non è generalmente pensato per tale obiettivo.
Ci sono altre tecniche migliori (ma richiedono un minimo di competenza su Swing) per avere una immagine di "sfondo".

Quote Originariamente inviata da akito996 Visualizza il messaggio
devo inserire un JButton in alto a destra della finestra e sotto ad esso una immagine che mi indica il numero del dado uscito, cosa posso utilizzare per posizionare il bottone in quel punto?
Se hai una "tavola" da gioco e devi visualizzare oggetti in posizioni arbitrarie, allora può aver senso usare il posizionamento "assoluto" (senza layout manager).
Ma se hai altri componenti, che non fanno parte della tavola del gioco, non necessariamente devi far rientrare questi nel posizionamento assoluto. Insomma, sarebbe meglio sfruttare comunque qualche layout manager.