Quote Originariamente inviata da XWolverineX Visualizza il messaggio
Fondamentalmente l'idea è

1. Tenere il numero di frame disegnati su schermo usando frameCount e incrementarla dopo ogni rendering. Tale numero viene usato come offset per poi per prendere il colore di ogni esagono.

L'uso di % c serve fondamentalmente per non andare mai oltre i limiti della matrice creata.
Scusami ma non riesco a capire se ogni esagono prende una riga differente della matrice per essere acceso oppure se ogni esagono viene acceso con tutti i termini della matrice finchè questa non finisce. Perchè la mia intenzione era di usare ogni singola riga indipendentemente per ogni singolo esagono. Spero di essere stata chiara.