Secondo me la cosa più semplice è sempre quella di definire la funzione palindromo (o anche isPalindromo, se vuoi rispettare una certa naming convention) come bool, quindi qualcosa del tipo
codice:bool isPalindromo(int* vettore) { ... }
Poi nel codice fai semplicemente
codice:if(isPalindromo(vettore)) cout << "Palindromo\n"; else cout << "Non palindromo\n";
Se hai altri problemi, posta il codice aggiornato, così diamo un'occhiata.