Secondo me la cosa più semplice è sempre quella di definire la funzione palindromo (o anche isPalindromo, se vuoi rispettare una certa naming convention) come bool, quindi qualcosa del tipo
codice:
bool isPalindromo(int* vettore) {
   ...
}

Poi nel codice fai semplicemente
codice:
if(isPalindromo(vettore))
    cout << "Palindromo\n";
else
    cout << "Non palindromo\n";

Se hai altri problemi, posta il codice aggiornato, così diamo un'occhiata.