Per poter gestire una bitmap importata flash deve essere sicuro che la bitmap sia caricata completamente solo allora ti permette di ridimensionarla, ruotarla ecc. La sicurezza che sia caricata completamente si ottiene tramite "contentLoaderInfo"
codice:
var loader:Loader = new Loader  ;
loader.load(new URLRequest("foto.jpg"));
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, caricamentoCompletato);

function caricamentoCompletato(evento:Event):void
{
    loader.x=stage.stageWidth/2
    loader.y=stage.stageHeight/2
    loader.scaleX=0.2
    loader.scaleY=0.2
    addChild(loader);
}