Così sembra andare
Una domandacodice:PositionComponent &p = posManager.create(&the_entity);
la push_back, dovrebbe farsi una copia di data (che sta sullo stack), giusto? se io facciocodice:T data; this->components.push_back(data);
T viene viene allocata nel heap...ma poi lo spazio non viene più liberato?codice:this->components.push_back(new T);
C'è un modo più conciso (o migliore) per aggiugere un nuovo T nel vettore?
Grazie ancora