Il mio problema è che non so come leggere le strutture che ho caricato. nel debug quando vado a vedere a cosa punta (Rettangolo*) puntObj[0] vedo i dati della struttura caricati correttamente per il primo rettangolo , ma se faccio (Picture*) puntObj[0] vedo gli stessi stessi valori . Non riesco a capire come posso leggere le strutture che ho caricato , devo creare un 3° puntatore?