Per salvare i files in swf in swiftd3dv.2 devi clikkare su "Preview and export Editor" (in alto a sinistra se vedi si ha la possibilità di passare dall'interfaccia di lavoro a quella di Export). A questo punto premi "Generate Entire Animation" e di seguito 2Export entire animation" ed il gioco è fatto! A sinistra ci sono i parametri d'esportazione (solo linee, con riempimento ecc...). Per quanto riguarda Maya non sò però con 3Dsmax penso proprio di sì.
Spero di esserti stato utile!!!
Memo