No tutte librerie base, niente di avanzato, solo quello che fornisce Java
Le librerie legate alla grafica che sto usando sono
BufferedImage, ImageIO, BufferStrategy, Graphics, Canvas e basta
Inizia a fare questo rumore quando uso il render di questo codice
public class Grass
{
BufferedImage grass=SpriteHandler.getSprite("/Resources/grass_tile.gif",this);
public void render(Graphics g)
{
for(int x=0;x<Game.WIDTH;x+=32)
{
for(int y=0;y<Game.HEIGHT;y+=32)
{
g.drawImage(grass, x, y, null);
}
}
}
}