[supersaibal]Originariamente inviato da jamesvalue
Ciao ,
ad essere sinceri non si è capito moltissimo!

L'estensione 3ds è usata per definire oggetti tridimensionali , mentre le mappe sono in genere immagini bitmap o procedurali che devono definire l'aspetto finale dell'oggetto .

[/supersaibal]
James, lui per mappe intende gli scenari di Quake, non le mappe che si usano sugli oggetti in 3d
Intende proprio il livello, lo scenario composto da tutti gli elementi, insomma la "mappa di gioco"

Invece, per il 3ds: se ben ricordo 'era' il formato di 3d studio max (ora il suo formato è .max, anche se importa e modifica tranquillamente pure .3ds), oppure ricordo male?