James, lui per mappe intende gli scenari di Quake, non le mappe che si usano sugli oggetti in 3d[supersaibal]Originariamente inviato da jamesvalue
Ciao ,
ad essere sinceri non si è capito moltissimo!
L'estensione 3ds è usata per definire oggetti tridimensionali , mentre le mappe sono in genere immagini bitmap o procedurali che devono definire l'aspetto finale dell'oggetto .
[/supersaibal]
Intende proprio il livello, lo scenario composto da tutti gli elementi, insomma la "mappa di gioco"
Invece, per il 3ds: se ben ricordo 'era' il formato di 3d studio max (ora il suo formato è .max, anche se importa e modifica tranquillamente pure .3ds), oppure ricordo male?![]()


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