Quadrato.prototype.perimetro = function() {return this.lato*4};
var quadrato3 = new Quadrato(5) // contiene due proprietà (lato e figura) e un metodo(perimetro()) che ritorna 20
Giusto?
Corretto.
Ti sarebbe utile acquisire le nozioni di base sulla programmazione orientata agli oggetti (OOP), tramite qualche guida su internet o su un libro.