In SVG il sistema di coordinate si può "trasformare" (traslare, ruotare, ecc..). Quindi ad esempio si può fare in modo che (0,0) sia al centro del SVG e con gli assi cartesiani orientati come ci si aspetterebbe in un classico piano cartesiano.
(è tra l'altro lo stesso concetto si può applicare al Graphics2D nel disegno in Java)


Rispondi quotando
