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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di andbin
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    Quote Originariamente inviata da Gas75 Visualizza il messaggio
    le soluzioni sono distribuite attorno all'origine, che in svg è l'angolo in alto a sinistra
    In SVG il sistema di coordinate si può "trasformare" (traslare, ruotare, ecc..). Quindi ad esempio si può fare in modo che (0,0) sia al centro del SVG e con gli assi cartesiani orientati come ci si aspetterebbe in un classico piano cartesiano.

    (è tra l'altro lo stesso concetto si può applicare al Graphics2D nel disegno in Java)
    Andrea, andbin.devSenior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
    java.util.function Interfaces Cheat SheetJava Versions Cheat Sheet

  2. #2
    Quote Originariamente inviata da andbin Visualizza il messaggio
    In SVG il sistema di coordinate si può "trasformare" (traslare, ruotare, ecc..). Quindi ad esempio si può fare in modo che (0,0) sia al centro del SVG e con gli assi cartesiani orientati come ci si aspetterebbe in un classico piano cartesiano.
    Il che mi farebbe proprio comodo.
    Devo studiare come venire fuori dal problema dell'ingrandimento (effettivamente la moltiplicazione delle coordinate è poco elegante): la pagina web che hai proposto è di una chiarezza devastante ma, appunto, è una pagina web che nel suo codice carica un file svg, mentre io punto (almeno per ora) a produrre il file svg che poi uno apre liberamente con Firefox come con Illustrator...

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