[supersaibal]Originariamente inviato da frances82
ripeto la domanda, per fare delle ruote che girano come devo fare: disegnare altre ruote oppure usare l'animazione?
Si accettano risposte [/supersaibal]
Ciao ,
basta che usi l'anmazione!

Fai una ruota (in 3d studio max clicchi sul pulsantone "animation") , ti sposti avanti di alcuni fotogrammi , ruoti la ruota di un giro completo (+ o - 360°) , i fotogrammi intermedi li aggiunge automaticamente (di solito)il SW che usi .

Quando metti l'animazione in loop praticamente la ruota gira all'infinito.