Il più banale è:
Dove ogni locazione del vector è proprio un int*.codice:std::vector<int*> players(N);
(Ovviamente la gestione della memoria dei vari int* allocati è a carico tuo, non del vector).
Il più banale è:
Dove ogni locazione del vector è proprio un int*.codice:std::vector<int*> players(N);
(Ovviamente la gestione della memoria dei vari int* allocati è a carico tuo, non del vector).
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