Quote Originariamente inviata da cersil Visualizza il messaggio
bastava fare così: vek.add(new Point(nuPt.x,nuPt.y));
Sì esatto, devi creare un nuovo oggetto Point ad ogni ciclo ... non cambiare lo "stato" di uno esistente.
Quando ci sono queste questioni, chiediti sempre: QUANTI new Xyz() sto facendo?