Semplicemente hai dichiarato due volte la variabile ctx che, essendo nello stesso contesto (globale), prende l'ultimo valore assegnatogli, il quale fa riferimento al secondo canvas:
Forse sarebbe il caso di usare due variabili differenti.codice:var ctx=c1.getContext("2d"); [...] var ctx=c2.getContext("2d");

 
			
			
 
					
					
					
						 Rispondi quotando
  Rispondi quotando