allora memorizza iRandom in un punto dove abbia uno scope maggiore tipo nella sezione dichiarazioniOriginariamente inviato da emerson74
Grazie mille xegallo,
e qua ci metti quello che vuoi faccia quel pulsante
io vorrei che il pulsante faccia apparire in una label la scritta hai vinto se ho cliccato sul pulsante col valore 1 mentre hai perso se ho cliccato su uno dei due pulsanti con valore 0
Si può fare?
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e all evento click del pulsante controlli se i random è uguale a index

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