Ciao ,
penso che non sia possibile inserire direttamente una texture trasparente.
Però puoi sempre usare una mappa in bianco/nero da usare come trasparenza ma nel suo canale dedicato , che non è lo stesso dell'immagine (diffuse??? è molto che non uso max!), ma è quello della trasparenza. (però per le uvw non riesco ad essere più preciso)
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