Per inserire un carattere in un punto determinato si usa il comando:
Dove naturalmente:codice:gotoxy(a,b); cout<<"A";
a = coordinata delle x
b = coordinata delle y
Si parte da in alto a sinistra dello schermo (0,0)
E si arriva in basso a destra dello schermo (80,25)
Quindi lo schermo a 25 righe e 80 colonne.
Se vuoi fare cadere una pallina in un piano inclinato di 45 gradi da sinistra a destra, te la cavi con un ciclo while, che incrementa a e b di 1 e scrive ogni volta il carattere sullo schermo finchè b è minore o uguale a 25 :gren: