Quando vado a renderizzare nel primo cilindro si vedono i bordi seghettati.
Ma di che bordi parli?
Cmq forse con i gruppi di Smooth magari qulcosa riesci ad aggiustare!
Ogni tanto quando si converte un cilindro in edit mesh si perdono i gruppi di smooth e il bordo (ma stiamo parlando dello stesso bordo ) viene tutto sfaccettato nel rendering.
Ciao

Loden