Ciao![]()
Io faccio parte di una SH che sviluppa videogiochi, sono un coder che si occupa dei tools di modellazione 3d e del gioco eccetto l'IA (fisica, grafica,ec..). Ti dico fin da subito che per diventare un coder di videogiochi devi digerire molta matematica (geometria e trigonometria in primis). Cmq inizia da qlc di più semplice dello sviluppo di un videogioco o, se proprio vuoi partire da un videogioco, ti consiglio qualcosa di semplice in 2d come tetris o forza 4... ok? per quanto riguarda i libri, ho già risposto al tuo post qui e ti ho consigliato TrickyC , ma cmq un riferimento cartaceo è buono averloTi consiglio C++ e oltre della Apogeo, ottimo testo ricco di esempi e con spiegazioni chiare!