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  1. #21
    mi puoi mandare il fla?? Perchè a spiegartelo è un pò troppo complicato. Poi fatte le modifiche ti faccio (spero) capire i vari cambiamento

    yassassin@yassassin.it

    però ti farò sapere qualcosa stasera perchè oggi non ci sono.

    regalami un oggi da favola...e il domani bhe!?non mi importa se tu 6 con me! ©Ily

  2. #22
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    scusami se non ti ho ancora mandato niente ma per ora mi sto occupando di un altro lavoro + urgente appena torno su questo e credo mercoledì te lo spedisco. Magari mi metto anche d'accordo con l'art che ogni 5 min cambia idea su come fare il tutto.


  3. #23

    scusate ragazzi...

    Bell'idea, ma io non riesco a farla funzionare!!! Sono fermo al primo passaggio con mcContenitore che viene gestito da un movieclip vuoto:


    onClipEvent(load){
    posx = _root.mcContenitore._x;
    posy = _root.mcContenitore._y;
    _visible = 0;
    i=0;
    intervallo = 500;
    inizio = getTimer();
    }
    onClipEvent(enterFrame){
    if(i<10){
    if(inizio+intervallo < getTimer()){
    _root.mcContenitore.duplicateMovieClip("mcContenit ore"+i,10+i);
    _root["mcContenitore" + i]._x = posx;
    _root["mcContenitore" + i]._y = posy;
    i++;
    inizio = getTimer();
    }
    }
    }


    Mi potreste spiegare come fare? Io ho un movieclip che si chiama mcContenitore, lo posiziono sullo stage, creo un movieclip vuoto, posiziono anch'esso sullo stage e gli associo il codice sopra riportato. Non succede nulla...

  4. #24
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    mi intrometto

    Yassassin potresti cortesemente commentarmi il tuo primo post?
    Mi mancano alcuni passaggi
    onClipEvent(load){
    posx = _root.mcContenitore._x;
    posy = _root.mcContenitore._y;
    _visible = 0;
    i=0;
    intervallo = 500;
    inizio = getTimer();
    }
    onClipEvent(enterFrame){
    if(i<10){
    if(inizio+intervallo < getTimer()){
    _root.mcContenitore.duplicateMovieClip("mcContenit ore"+i,10+i);
    _root["mcContenitore" + i]._x = posx;
    _root["mcContenitore" + i]._y = posy;
    i++;
    inizio = getTimer();
    }
    }
    }
    :bubu:
    baciamo le mani!

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