Sì, con:

loadMovieNum ("suono,swf", 1);

Messo in corrispondenza dello stesso frame in cui c'è il preloader, preferibilmente in un layer a parte.

Mentre il preloader avanza, il suono che avrai messo in un'swf, si caricherà in contemporanea.

1 può essere 2 come 10 o 150...

Ciao,

NAP