Sì, con:
loadMovieNum ("suono,swf", 1);
Messo in corrispondenza dello stesso frame in cui c'è il preloader, preferibilmente in un layer a parte.
Mentre il preloader avanza, il suono che avrai messo in un'swf, si caricherà in contemporanea.
1 può essere 2 come 10 o 150...
Ciao,
NAP

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