crea un movieClip vuoto e lo poni sulli stage principale, quindi associ al movieClip:
codice:onClipEvent(load){ loadMovie("nomefilmato.swf", this); } onClipEvent(enterFrame){ if(!caricato){ car = this.getBytesLoaded(); tot = this.getBytesTotal(); if(car > 1024 && car == tot){ this.gotoAndPlay(numeroFrame); caricato = true; } } }