crea un movieClip vuoto e lo poni sulli stage principale, quindi associ al movieClip:
codice:
onClipEvent(load){
     loadMovie("nomefilmato.swf", this);
}
onClipEvent(enterFrame){
     if(!caricato){
          car = this.getBytesLoaded();
          tot = this.getBytesTotal();
          if(car > 1024 && car == tot){
               this.gotoAndPlay(numeroFrame);
               caricato = true;
          }
     }
}