sostituisci l'evento mouseDown con questo:
Così facendo, una volta cliccato su un mc, se ci riclicchi non succede nullacodice:onClipEvent (mouseDown) { if (!premuto) { if (hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) { premuto = true; _root[_root.vecchio].premuto = false; _root.vecchio = this._name; } } }![]()