sostituisci l'evento mouseDown con questo:
codice:
onClipEvent (mouseDown) {
	if (!premuto) {
		if (hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
			premuto = true;
			_root[_root.vecchio].premuto = false;
			_root.vecchio = this._name;
		}
	}
}
Così facendo, una volta cliccato su un mc, se ci riclicchi non succede nulla