si infatti farò così però visto che avevo iniziato con questo script:
onClipEvent (load) {
m = new Sound(this);
m.attachSound("suono1");
m.setVolume(100);
m.start(0, 20);
r = 4500*8; // xxxxx è la durata in millisecondi
t = getTimer();
vol = 100;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if(getTimer() - t > r)vol =0;
s = m.getVolume();
if (s == vol)return;
m.setVolume(s-((vol<s) ? 1 : -1));
}


e ci ero riuscita ma mi stoppa la musica e non mi va in loop perchè?
E' diventata una questione di principio!
Grazie per la risposta!!:tongue: