Io ho fatto così:
codice:stop(); musica = new Sound(); musica.loadSound("loop.mp3", false); entratesto.text = "loading"; this.onEnterFrame = function() { entratesto._visible = !entratesto._visible; if(musica.getBytesLoaded() > 1024 && musica.getBytesLoaded() == musica.getBytesTotal()){ delete this.onEnterFrame; nextFrame(); } };

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