Kosì dovrebbe funzionare:
car = _level1.getBytesLoaded();
tot = _level1.getBytesTotal();
if (car != undefined && car>1024) {
if (car == totb) {
_root.gotoAndPlay(3);
}else{
progres = parseInt((car*100)/tot);
}
}}
Kosì dovrebbe funzionare:
car = _level1.getBytesLoaded();
tot = _level1.getBytesTotal();
if (car != undefined && car>1024) {
if (car == totb) {
_root.gotoAndPlay(3);
}else{
progres = parseInt((car*100)/tot);
}
}}