Ricapitolando...se hai un file.swf ke kontiene un suono in loop, non usando l'attachSound...fai un banale preload....prendi l'mc ke kontiene la barra legata a progres e assegna semplicemente:
onClipEvent (load) {
_root.stop();
}
onClipEvent (enterFrame) {
car = _root.getBytesLoaded();
tot = _root.getBytesTotal();
progres = parseInt((car*100)/tot);
if (car == tot) {
_root.gotoAndPlay(3);
}
}